Darstellung
Klassenarbeit schreiben
Code eingeben
- Öffne die Adresse, die auf deiner Karte steht, im Browser, etwa
exam.examundo.com. - Gib den Zugangscode ein, den du von deiner Lehrkraft bekommen hast.
- Oder scanne den QR-Code auf deiner Karte. Dann bist du direkt angemeldet.
Eine Klassenarbeit schreibst du am Computer, Laptop oder Tablet. Auf dem Handy startet sie nicht, dafür ist der Bildschirm zu klein.
Am iPad in der App
Auf dem iPad schreibst du in der examundo-App. Tippe beim ersten Start auf Ich bin Schüler:in. Den Code gibst du dort genauso ein, oder du scannst den QR-Code auf deiner Karte mit der App.
Sobald die Klassenarbeit beginnt, schaltet die App in den Prüfungsmodus. Andere Apps, Mitteilungen und Bildschirmfotos sind dann gesperrt, bis du abgibst oder deine Lehrkraft die Klassenarbeit beendet.
Hinweis bestätigen und starten
Nach der Code-Eingabe siehst du Titel, Fach und Dauer der Klassenarbeit.
- Bestätige, dass du den Hinweis gelesen hast. Er sagt dir: Deine Antworten werden gespeichert, und deine Lehrkraft bewertet sie. Wechselst du das Fenster oder den Tab, wird das festgehalten.
- Klicke auf Klassenarbeit beginnen.
Warteraum
Wenn alle gemeinsam beginnen, kommst du zuerst in den Warteraum. Die Klassenarbeit beginnt, sobald deine Lehrkraft sie freigibt. Lass den Browser so lange offen.
Klassenarbeit bearbeiten
Aufgaben
Die Aufgaben erscheinen untereinander. Was du eintippst, erscheint in Blau, wie mit einem blauen Kugelschreiber geschrieben. So hebt sich deine Antwort vom Aufgabentext ab. Je nach Aufgabentyp gibt es unterschiedliche Eingabefelder:
- Freitext: Textfeld zum Schreiben
- Multiple Choice: Antwort anklicken oder antippen
- Lückentext: Eingabefelder in den Lücken, die mit deiner Antwort mitwachsen
- Vokabeltest: Eingabefeld pro Vokabel
- Zeichnung: Zeichenfläche mit Werkzeugen (siehe Zeichenwerkzeug)
- Zuordnung, Reihenfolge: Ziehen oder antippen
- Funktionsgraph: Koordinatensystem, in das du den Graphen zeichnest (siehe Funktionsgraph zeichnen) oder Punkte, eine Gerade oder ein Steigungsdreieck einträgst (siehe Punkte und Geraden)
- Zahlenstrahl: Zahlen und Intervalle markieren (siehe Zahlenstrahl)
- Schieberegler: Regler, mit denen du einen Graphen einstellst (siehe Schieberegler)
- Baumdiagramm: Äste anlegen und Wahrscheinlichkeiten eintragen (siehe Baumdiagramm)
Funktionsgraph zeichnen
Bei einem Funktionsgraphen zeichnest du in ein Koordinatensystem. Du wählst, wie du zeichnest:
- Punkte setzen: Tippe oder klicke auf die Stellen, durch die dein Graph verläuft. examundo verbindet die Punkte zu einer glatten Kurve.
- Freihand: Zeichne den Graphen mit Stift, Finger oder Maus. Du kannst mehrere Linien zeichnen, etwa wenn der Graph aus zwei Teilen besteht.
Mit Rückgängig nimmst du den letzten Punkt oder die letzte Linie zurück, mit Löschen fängst du von vorn an.
Punkte und Geraden
Bei manchen Aufgaben setzt du im Koordinatensystem Punkte, statt einen Graphen zu zeichnen. Wähle oben den Namen des Punktes, zum Beispiel A, und tippe an die Stelle im Koordinatensystem. Einen gesetzten Punkt verschiebst du, indem du ihn ziehst. Für eine Gerade setzt du zwei Punkte, durch die sie verläuft, für ein Steigungsdreieck die drei Ecken an der Geraden g. Fragt die Aufgabe nach der Gleichung oder der Steigung, tippst du sie in das Feld unter dem Koordinatensystem.
Zahlenstrahl
Wähle die Zahl, die du markieren sollst, und tippe an die Stelle auf dem Zahlenstrahl. Für ein Intervall tippst du nacheinander die beiden Grenzen an. Für jede Grenze wählst du dann gehört dazu, gehört nicht dazu oder unbegrenzt, wenn das Intervall in diese Richtung bis zum Ende des Zahlenstrahls reicht.
Schieberegler
Mit den Reglern stellst du die Zahlen in der Funktion ein, und der Graph ändert sich sofort. Ziehe einen Regler oder benutze die Knöpfe daneben, um ihn um einen Schritt zu verschieben. Ist eine Vorgabe gestrichelt eingezeichnet, stellst du die Regler so ein, dass dein Graph darauf liegt.
Baumdiagramm
Mit + Ast an Start legst du die Äste der ersten Stufe an, mit + Ast an einem Ergebnis die nächste Stufe. Trage für jeden Ast das Ergebnis und die Wahrscheinlichkeit ein und am Ende jedes Pfades die Pfadwahrscheinlichkeit. Brüche wie 3/5 und Dezimalzahlen wie 0,6 sind möglich. Gibt deine Lehrkraft die Äste vor, trägst du nur die Zahlen ein.
Sonderzeichen
Für Sonderzeichen wie á, ñ oder ç gibt es je nach Sprache der Aufgabe eine Leiste unter dem Textfeld. Klicke auf das gewünschte Zeichen, um es einzufügen. Siehe Sonderzeichen.
Formeln
In Mathematik, Physik und Chemie gibt es für Formeln einen Formeleditor, in anderen Fächern bei den Aufgaben, für die deine Lehrkraft ihn einschaltet. Bei Kurzantwort und Freitext öffnet ihn der Knopf Formel einfügen unter dem Textfeld, bei einem Lösungsweg schreibst du Terme und Gleichungen direkt hinein. Siehe Formeln eingeben.
Audio abspielen
Bei Hörverstehen-Aufgaben gibt es einen Audio-Player. Wie oft du das Audio abspielen darfst, legt deine Lehrkraft fest. Siehe Hörverstehen.
Material
Gehört zur Klassenarbeit Material, etwa ein Text, eine Tabelle oder ein Diagramm, steht in der Leiste oben der Knopf Material. Er öffnet die Liste der Materialien. Steht in einer Aufgabe „Material 2“, öffnest du mit einem Tipp darauf direkt dieses Material. Ein Bild vergrößerst du mit einem Tipp. Mit den Pfeilen blätterst du zum nächsten Material, mit dem Kreuz kehrst du zur Aufgabe zurück.
Automatisch gespeichert
Deine Antworten werden gespeichert, sobald du kurz aufhörst zu tippen. Einen Speichern-Knopf brauchst du nicht. Nach einem Absturz oder versehentlichem Schließen des Browsers kannst du mit dem zuletzt gespeicherten Stand weiterarbeiten, sobald deine Lehrkraft die neue Anmeldung freigegeben hat.
Bricht die Verbindung ab, steht oben in der Leiste Keine Verbindung. Deine letzten Antworten bleiben dann auf deinem Gerät, auch wenn du die Seite neu lädst, und werden gesendet, sobald die Verbindung wieder steht. Schreib einfach weiter. Die Abgabe ist möglich, sobald alles übertragen ist.
Steht der Hinweis noch da, obwohl das WLAN wieder geht, tippst du auf Verbindung neu aufbauen. examundo sendet dann alles noch einmal, und du bleibst dabei in der Klassenarbeit. Denselben Knopf findest du unter Klassenarbeit abgeben, wenn die Abgabe meldet, dass noch nicht alle Antworten übertragen sind.
Ist die Klassenarbeit vorbei, bevor die Verbindung zurück ist, überträgt dein Gerät die Antworten trotzdem, sobald es wieder verbunden ist. Deine Lehrkraft sieht dann, was erst nach dem Ende ankam, und entscheidet, ob es zählt. Auf dem Abschlussbildschirm steht, ob das so war.
Fragen für später markieren
Über ⚑ Markieren in der Kopfzeile einer Frage merkst du dir eine Frage vor, zu der du später zurückkehren willst. Ein zweiter Klick entfernt die Markierung. Markierte Fragen sind im Überblick gekennzeichnet, und über ⚑ Markiert in der Leiste oben springst du von einer markierten Frage zur nächsten. Die Markierungen bleiben auch nach einer neuen Anmeldung erhalten und zählen nicht zur Bewertung.
Leiste oben
Die Leiste oben bleibt beim Scrollen immer sichtbar. Sie zeigt die Restzeit und enthält den Knopf Hilfe, den Sprung zu markierten Fragen und den Sprung zum Überblick. Hat die Klassenarbeit Material, steht dort auch der Knopf Material.
Wenn die Zeit abläuft, wird deine Klassenarbeit automatisch abgegeben. Deine Lehrkraft kann die Zeit bei Bedarf für alle verlängern.
Lesemodus
Oben kannst du den Lesemodus ein- und ausschalten. Er zeigt die Aufgaben mit einer ruhigeren Schrift, größeren Abständen und einem ruhigeren Hintergrund. Das hilft bei einer Lese-Rechtschreib-Schwäche (LRS) und ist für alle nutzbar. Die Einstellung bleibt auf deinem Gerät gespeichert.
Hilfe anfordern
Über Hilfe bittest du deine Lehrkraft um Unterstützung. Deine Lehrkraft sieht die Anfrage in ihrer Übersicht der laufenden Klassenarbeit.
Klassenarbeit abgeben
Wenn du fertig bist:
- Prüfe im Überblick unter der letzten Aufgabe (oder über Überblick in der Leiste oben), ob alle Fragen beantwortet sind. Markierte Fragen sind dort gekennzeichnet.
- Klicke auf Klassenarbeit abgeben.
- Bestätige mit Endgültig abgeben.
- Nach der Abgabe erscheint eine Bestätigung. Du kannst den Browser schließen.
Wichtige Hinweise
- Vollbild: Am Rechner läuft die Klassenarbeit meist im Vollbild. Verlasse es nicht. Jedes Verlassen zählt als Hinweis. Je nach Einstellung deiner Lehrkraft wird deine Klassenarbeit nach drei Hinweisen gesperrt.
- Tab-Wechsel: Wechsle nicht zu anderen Tabs oder Anwendungen. Hat deine Lehrkraft die Aufsicht eingeschaltet, wird jeder Wechsel festgehalten.
- Ein Code, eine Sitzung: Dein Code funktioniert nur für eine einzige Sitzung. Stürzt der Browser ab oder startet das Gerät neu, gibt deine Lehrkraft die neue Anmeldung frei.
- Kein Kopieren und Einfügen: Kopieren und Einfügen sind in den Antwortfeldern gesperrt.
- Keine Übersetzung: Die Seite der Klassenarbeit ist für die Übersetzungsfunktion von Browser und Gerät gesperrt. Versuchst du es trotzdem, wird das festgehalten.
- Kein Markieren: Text lässt sich während der Klassenarbeit nicht markieren, auch nicht in deinen eigenen Antworten. Damit bleiben Übersetzen und Nachschlagen über das Systemmenü gesperrt. Den Cursor setzt du durch Tippen an die gewünschte Stelle, Löschen geht wie gewohnt.